依赖属性
定义
定义
一、说明
用过WPF的小伙伴一定对依赖属性不陌生。所以TouchSocket模仿其结构,创建了适用于网络框架的依赖属性。
二、什么是依赖属性?
我们知道常规属性,就是拥有get,set访问器的字段,叫做属性。
class MyClass
{
public int MyProperty { get; set; }
}
而依赖属性,则是具有注入特征的属性。它具有如下特性:
- 可以像普通属性一样,声明在类内部(示例1),对外界的公布和常规数据一模一样。
- 声明在静态类中,做成扩展方法,实现真正的注入型属性(示 例2)。
- 可以声明初始值。
2.1 内部声明
- 继承DependencyObject
- 按如下格式生成属性项(propdp代码块可快速实现)
class MyDependencyObject: DependencyObject
{
/// <summary>
/// 属性项
/// </summary>
public int MyProperty1
{
get { return GetValue(MyPropertyProperty1); }
set { SetValue(MyPropertyProperty1, value); }
}
/// <summary>
/// 依赖项
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty<int> MyPropertyProperty1 =
DependencyProperty<int>.Register("MyProperty1", typeof(MyDependencyObject), 10);
}