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版本:2.0.0

文件流池

定义

命名空间:TouchSocket.Core
程序集:TouchSocket.Core.dll

一、说明

文件在读,或写的时候,一直都是独占状态。这个问题在不同进程中,似乎是合理的,但是如果在相同进程里,就会显得很呆。例如:我们在下载文件的时候,希望能同一时间多个读取同一个文件。且能有一个闭环的管理。那么,使用FilePool,就显得非常必要了。

二、使用读

从FilePool.GetReader的静态函数中,获取一个线程安全的文件读取访问器,该访问器具有读,和相关的操作属性。在每次读取后,Position会递增。

使用完成后,可以随时释放。

int len = 0;
byte[] buffer = new byte[1024 * 1024];

using (var reader = FilePool.GetReader(path))
{
while (true)
{
int r = reader.Read(buffer, 0, buffer.Length);
if (r == 0)
{
break;
}
len += r;
}
}

Console.WriteLine(len);

三、使用写

从FilePool.GetWriter的静态函数中,获取一个文件写入访问器线程安全,该访问器,具有写,和相关的操作属性。在每次写入后,Position会递增。

使用完成后,可以随时释放。

注意默认调用Dispose后,文件会根据创建类型是否为单一访问而决定是否立即释放。

byte[] buffer = new byte[1024];

using (var writer = FilePool.GetWriter(path,true))
{
writer.Position = num * package;
int surLen = package;
while (surLen > 0)
{
int r = Math.Min(surLen, buffer.Length);
writer.Write(buffer, 0, r);
surLen -= r;
}
}
Console.WriteLine("完成");

四、手动释放文件资源

当某个文件没有及时释放,或者由于不可知异常而没有释放时,可以调用FilePool.TryReleaseFile减少引用,并尝试释放资源。

减少引用的意思是,当某个文件,被创建多个访问器时,会递增其引用数,当引用数不为0时,是不会释放的。所以当调用FilePool.TryReleaseFile时,首先会减少引用,然后才会判断是否可以释放。

当需要强制释放某个文件时,可以采取下列措施。

while (FilePool.TryReleaseFile(fileName, 0).ResultCode!= ResultCode.Success)
{

}