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版本:4.0-beta

Modbus主站(Master)

定义

命名空间:
TouchSocket.Modbus
安装:
dotnet add package TouchSocket.Modbus

一、说明

Modbus是OSI模型第7层上的应用层报文传输协议,它在连接至不同类型总线或网络的设备之间提供客户机/服务器通信。

自从 1979 年出现工业串行链路的事实标准以来,Modbus使成千上万的自动化设备能够通信。目前,继续增加对简单而雅观的Modbus结构支持。互联网组织能够使TCP/IP栈上的保留系统端口502 访问Modbus

所以总结来说Modbus是一个请求/应答的总线协议。

所以我们开发了这个组件,方便大家使用。

二、特点

  • 简单易用。
  • 内存池支持
  • 高性能
  • 易扩展。
  • 支持全数据类型的读写

三、产品应用场景

  • 所有Modbus使用场景:可跨平台使用。

四、可配置项

无单独配置项。

五、支持插件

无单独支持插件。

六、创建

目前TouchSocket.Modbus支持TcpUdpRtuRtuOverTcpRtuOverUdp等协议。下面会一一介绍创建过程。

6.1 创建ModbusTcpMaster

🔄 正在加载代码...

6.2 创建ModbusUdpMaster

🔄 正在加载代码...

6.3 创建ModbusRtuMaster

🔄 正在加载代码...

6.4 创建ModbusRtuOverTcpMaster

🔄 正在加载代码...

6.5 创建ModbusRtuOverUdpMaster

🔄 正在加载代码...

七、读写操作

7.1 原生接口操作

所有的Modbus主站都支持以下原生接口操作:

🔄 正在加载代码...

以读线圈操作为例:

🔄 正在加载代码...

7.2 快捷扩展实现

因为Modbus的操作一般比较固化,所以ModbusMaster扩展了以下快捷操作:

7.2.1 读取线圈(FC1)。

🔄 正在加载代码...

7.2.2 读取离散输入(FC2)。

🔄 正在加载代码...

7.2.3 读取保持寄存器(FC3)。

🔄 正在加载代码...

7.2.4 读取输入寄存器(FC4)。

🔄 正在加载代码...

7.2.5 写入单个线圈(FC5)。

🔄 正在加载代码...

7.2.6 写入单个寄存器(FC6)。

🔄 正在加载代码...

7.2.7 写入多个线圈(FC15)。

🔄 正在加载代码...

7.2.8 写入多个寄存器(FC16)。

🔄 正在加载代码...
注意

写入字符串时,应当保证写入后的字节总数为双数。如果是单数,则会报错。

提示

以上扩展方法还有更多重载。例如:站号、超时时间、可取消令箭等参数。

八、更多写入与读取

线圈与离散输入的写入与读取比较单一,上述操作即可满足大部分需求。

下面介绍读写保持寄存器、读取输入寄存器的多元化方式。

读取寄存器到集合。如果该集合中的数据是一类数据,例如全是uint32类型。那么可以使用下列方式:

🔄 正在加载代码...
提示

该集合支持全部基础数据类型,和非托管类型,例如:DataTimeTimeSpan

当寄存器的数据不规则时,可能需要依次读取。例如:

当写入下列数据时:

🔄 正在加载代码...

就需要依次读取:

🔄 正在加载代码...

读写任意类型:

配合序列化模块,可以任意读写任意类型。

提示

上述所有类型可以任意组合使用,只需要读取的时候按序读取即可。

本文示例Demo

九、ModbusObject操作

注意

ModbusObject的操作由于性能和其它设计缺陷问题,以后版本不再维护,也可能会废弃,请谨慎使用。

此处更为推荐使用Plc Modbus配合PlcObject

9.1 基本使用

一般的,我们使用Modbus,都是通过Master直接ReadWrite。所以有时候需要维护的代码会非常多,而且容易出错。

所以,我们提供了ModbusObject,可以简化Modbus的读写操作。

ModbusObject可以理解为一个实体类,我们只需要定义需要读写的属性,然后就可以直接读写了。

例如:我们需要读写线圈。

则声明一个新建类MyModbusObject,继承ModbusObject

然后声明一个属性MyProperty1。类型为bool。并使用ModbusProperty特性标记,同时指定站号、数据区、起始地址、超时时间等。

然后在属性实现中使用GetValueSetValue方法。

class MyModbusObject : ModbusObject
{
/// <summary>
/// 声明一个来自线圈的bool属性。
/// <para>
/// 配置:站号、数据区、起始地址、超时时间
/// </para>
/// </summary>
[ModbusProperty(SlaveId = 1, Partition = Partition.Coils, StartAddress = 0, Timeout = 1000)]
public bool MyProperty1
{
get { return this.GetValue<bool>(); }
set { this.SetValue(value); }
}
}

然后我们可以通过IModbusMaster的扩展方法来创建该对象。

然后可以像访问属性那样的访问Modbus

var master = GetModbusTcpMaster();

var myModbusObject = master.CreateModbusObject<MyModbusObject>();

myModbusObject.MyProperty1 = true;//直接赋值线圈

Console.WriteLine(myModbusObject.MyProperty1.ToJsonString());//读取,然后以json格式化

9.2 读写寄存器

对于寄存器,我们也可以以属性的方式直接读写基础类型。

例如下列,我们可以直接读写short类型。

在配置时,除了可配置站号、数据区、起始地址、超时时间外,还可以配置端序。

class MyModbusObject : ModbusObject
{
/// <summary>
/// 声明一个来自保持寄存器的short属性。
/// <para>
/// 配置:站号、数据区、起始地址、超时时间、端序
/// </para>
/// </summary>
[ModbusProperty(SlaveId = 1, Partition = Partition.HoldingRegisters, StartAddress = 0, Timeout = 1000, EndianType = TouchSocket.Core.EndianType.Big)]
public short MyProperty3
{
get { return this.GetValue<short>(); }
set { this.SetValue(value); }
}

/// <summary>
/// 声明一个来自输入寄存器的short属性。
/// <para>
/// 配置:站号、数据区、起始地址、超时时间、端序
/// </para>
/// </summary>
[ModbusProperty(SlaveId = 1, Partition = Partition.InputRegisters, StartAddress = 0, Timeout = 1000, EndianType = TouchSocket.Core.EndianType.Big)]
public short MyProperty4
{
get { return this.GetValue<short>(); }
}
}
提示

常用的数据类型,基本都支持,例如:int16、uint16、int32、uint32、int64、uint64、float、double、char等。

9.3 读写数组

当操作的数据是数组时,也可以直接读写。但是需要使用GetValueArraySetValueArray方法。

使用数组时,需要指定数组的长度。也就是Quantity

在线圈和离散输入中,该值就是读取的数量。

在寄存器中,该值是读取时的数组长度,并非寄存器个数。例如:当读取int32数组时,如果该值是5,那就是需要读取10个寄存器。

 class MyModbusObject : ModbusObject
{

/// <summary>
/// 声明一个来自线圈的bool数组属性。
/// <para>
/// 配置:站号、数据区、起始地址、超时时间、数量
/// </para>
/// </summary>
[ModbusProperty(SlaveId = 1, Partition = Partition.Coils, StartAddress = 1, Timeout = 1000, Quantity = 9)]
public bool[] MyProperty11
{
get { return this.GetValueArray<bool>(); }
set { this.SetValueArray(value); }
}


/// <summary>
/// 声明一个来自离散输入的bool数组属性。
/// <para>
/// 配置:站号、数据区、起始地址、超时时间、数量
/// </para>
/// </summary>
[ModbusProperty(SlaveId = 1, Partition = Partition.DiscreteInputs, StartAddress = 1, Timeout = 1000, Quantity = 9)]
public bool MyProperty22
{
get { return this.GetValue<bool>(); }
}

/// <summary>
/// 声明一个来自保持寄存器的short数组属性。
/// <para>
/// 配置:站号、数据区、起始地址、超时时间、端序、数组长度
/// </para>
/// </summary>
[ModbusProperty(SlaveId = 1, Partition = Partition.HoldingRegisters, StartAddress = 1, Timeout = 1000, EndianType = TouchSocket.Core.EndianType.Big, Quantity = 9)]
public short[] MyProperty33
{
get { return this.GetValueArray<short>(); }
set { this.SetValueArray(value); }
}


/// <summary>
/// 声明一个来自输入寄存器的short数组属性。
/// <para>
/// 配置:站号、数据区、起始地址、超时时间、端序、数组长度
/// </para>
/// </summary>
[ModbusProperty(SlaveId = 1, Partition = Partition.InputRegisters, StartAddress = 0, Timeout = 1000, EndianType = TouchSocket.Core.EndianType.Big, Quantity = 10)]
public short[] MyProperty44
{
get { return this.GetValueArray<short>(); }
}
}

本文示例Demo