串口客户端
定义
命名空间:TouchSocket.SerialPorts
程序集:TouchSocket.SerialPorts.dll
一、说明
SerialPortClient
是串口系客户端,他直接参与串口的连接、发送、接收、处理、断开等。
二、特点
- 简单易用。
- 内存池支持
- 高性能
- 适配器预处理,一键式解决分包、粘包、对象解析(modbus)等。
- 超简单的同步发送、异步发送、接收等操作。
- 基于委托、插件驱动,让每一步都能执行AOP。
三、产品应用场景
- 所有串口基础使用场景:可跨平台、跨语言使用。
- 自定义协议解析场景:可解析任意数据格式的串口数据报文。
四、可配置项
可配置项
五、支持插件
插件方法 | 功能 |
---|---|
ISerialConnectingPlugin | 在串口连接之前触发。 |
ISerialConnectedPlugin | 同意连接,且成功启动接收后触发 |
ISerialClosingPlugin | 当客户端主动调用Close 时触发 |
ISerialClosedPlugin | 当客户端断开连接后触发 |
ISerialReceivingPlugin | 在收到原始数据时触发,所有的数据均在ByteBlock 里面。 |
ISerialReceivedPlugin | 在收到适配器数据时触发,根据适配器类型,数据可能在ByteBlock 或者IRequestInfo 里面。 |
ISerialSendingPlugin | 当即将发送数据时,调用该方法在适配器之后,接下来即会发送数据。 |
六、创建SerialPortClient
6.1 简单创建
简单的处理逻辑可通过Connecting、Connected、Received等委托直接实现。
代码如下:
var client = new SerialPortClient();
client.Connecting = (client, e) => { return EasyTask.CompletedTask; };//即将连接到端口
client.Connected = (client, e) => { return EasyTask.CompletedTask; };//成功连接到端口
client.Closing = (client, e) => { return EasyTask.CompletedTask; };//即将从端口断开连接。此处仅主动断开才有效。
client.Closed = (client, e) => { return EasyTask.CompletedTask; };//从端口断开连接,当连接不成功时不会触发。
client.Received = async (c, e) =>
{
await Console.Out.WriteLineAsync(e.ByteBlock.Span.ToString(Encoding.UTF8));
};
await client.SetupAsync(new TouchSocketConfig()
.SetSerialPortOption(new SerialPortOption()
{
BaudRate = 9600,//波特率
DataBits = 8,//数据位
Parity = System.IO.Ports.Parity.None,//校验位
PortName = "COM1",//COM
StopBits = System.IO.Ports.StopBits.One//停止位
})
.SetSerialDataHandlingAdapter(() => new PeriodPackageAdapter())
.ConfigurePlugins(a =>
{
a.Add<MyPlugin>();
}));
await client.ConnectAsync();
Console.WriteLine("连接成功");
6.2 继承实现
一般继承实现的话,可以从SerialPortClientBase
继承。
class MySerialClient : SerialPortClientBase
{
protected override async Task OnSerialReceived(ReceivedDataEventArgs e)
{
//此处逻辑单线程处理。
//此处处理数据,功能相当于Received委托。
string mes = e.ByteBlock.Span.ToString(Encoding.UTF8);
Console.WriteLine($"已接收到信息:{mes}");
await base.OnSerialReceived(e);
}
}
var client = new MySerialClient();
await client.SetupAsync(new TouchSocket.Core.TouchSocketConfig()
.SetSerialPortOption(new SerialPortOption()
{
BaudRate = 9600,//波特率
DataBits = 8,//数据位
Parity = System.IO.Ports.Parity.None,//校验位
PortName = "COM1",//COM
StopBits = System.IO.Ports.StopBits.One//停止位
}));
await client.ConnectAsync();//调用连接,当连接不成功时,会抛出异常。