跳到主要内容
版本:2.1

产品及架构介绍

定义

命名空间:TouchSocket.JsonRpc
程序集:TouchSocket.JsonRpc.dll

一、说明

JsonRpc是通用的Rpc规范,与编程语言无关、操作系统无关。详细说明请参阅JsonRpc 2.0 官方文档,在TouchSocket中封装了前后端,使其使用更加方便、高效。

目前支持TcpHttpWebSocket三种协议调用。

二、特点:

  • 异常反馈
  • 插件支持。
  • 支持自定义类型。
  • 支持类型嵌套。
  • 支持js、Android等调用。
  • 支持服务器主动调用客户端

三、定义服务

服务器端中新建一个类,继承于RpcServer类(或实现IRpcServer),然后在该类中写公共方法,并用JsonRpc特性标签标记。

public partial class JsonRpcServer : RpcServer
{
/// <summary>
/// 使用调用上下文。
/// 可以从上下文获取调用的SessionClient。从而获得IP和Port等相关信息。
/// </summary>
/// <param name="callContext"></param>
/// <param name="str"></param>
/// <returns></returns>
[JsonRpc(MethodInvoke =true)]
public string TestGetContext(ICallContext callContext, string str)
{
if (callContext.Caller is IHttpSessionClient SessionClient)
{
if (SessionClient.Protocol == Protocol.WebSocket)
{
Console.WriteLine("WebSocket请求");
var client = callContext.Caller as IHttpSessionClient;
var ip = client.IP;
var port = client.Port;
Console.WriteLine($"WebSocket请求{ip}:{port}");
}
else
{
Console.WriteLine("HTTP请求");
var client = callContext.Caller as IHttpSessionClient;
var ip = client.IP;
var port = client.Port;
Console.WriteLine($"HTTP请求{ip}:{port}");
}
}
else if (callContext.Caller is ITcpSessionClient)
{
Console.WriteLine("Tcp请求");
var client = callContext.Caller as ITcpSessionClient;
var ip = client.IP;
var port = client.Port;
Console.WriteLine($"Tcp请求{ip}:{port}");
}
return "RRQM" + str;
}

[JsonRpc(MethodInvoke = true)]
public JObject TestJObject(JObject obj)
{
return obj;
}

[JsonRpc(MethodInvoke = true)]
public string TestJsonRpc(string str)
{
return "RRQM" + str;
}
}
备注

设置MethodInvoke = true,即以方法名作为调用键,这也是JsonRpc规范所规定。但同时框架内部还支持另一种方式,即默认情况下会使用方法的全名称小写作为调用键(即:命名空间.类名.方法名)

四、启动服务器

JsonRpc支持多个基本协议的服务器,所以下面将一一介绍。

更多注册Rpc的方法请看注册Rpc服务

4.1 以Tcp为基础协议

当以Tcp为基础协议时,支持Tcp的任何操作。包括但不限于设置适配器等。

下列代码创建的就是一个最普通Tcp协议下的JsonRpc服务器。该服务支持任何未处理的Tcp协议的JsonRpc数据包调用。

var service = new TcpService();
await service.SetupAsync(new TouchSocketConfig()
.SetListenIPHosts(7705)
.ConfigureContainer(a =>
{
a.AddRpcStore(store =>
{
store.RegisterServer<JsonRpcServer>();
});
})
.ConfigurePlugins(a =>
{
/*
使用tcp服务器的时候,默认情况下会把所有连接的协议都转换为JsonRpcUtility.TcpJsonRpc。
这样所有的数据都会被尝试解释为JsonRpc。
如果不需要该功能,可以调用NoSwitchProtocol()。
*/
a.UseTcpJsonRpc();
}));

await service.StartAsync();
注意

因为上述服务器中没有使用任何适配器,所以在实际使用中,可能会发生数据包粘包、分包等问题。所以不建议直接使用。要想投入生产使用,最简单也建议使用.SetTcpDataHandlingAdapter(() => new TerminatorPackageAdapter("\r\n"))换行符分割等适配器。

4.2 使用Http协议服务器

创建后,如果想使用Http调用,只需要以Post方式,将调用Json字符串路由到设定路由地址即可(下文示例“/jsonRpc”)。

var service = new HttpService();

await service.SetupAsync(new TouchSocketConfig()
.SetListenIPHosts(7706)
.ConfigureContainer(a =>
{
a.AddRpcStore(store =>
{
store.RegisterServer<JsonRpcServer>();
});
})
.ConfigurePlugins(a =>
{
a.UseHttpJsonRpc()
.SetJsonRpcUrl("/jsonRpc");
}));

await service.StartAsync();

4.3 使用WebSocket协议服务器

如果想使用Websocket调用,只需要以文本形式,传递到服务器即可。

var service = new HttpService();

await service.SetupAsync(new TouchSocketConfig()
.SetListenIPHosts(7707)
.ConfigureContainer(a =>
{
a.AddRpcStore(store =>
{
store.RegisterServer<JsonRpcServer>();
});
})
.ConfigurePlugins(a =>
{
a.UseWebSocket()
.SetWSUrl("/ws");

a.UseWebSocketJsonRpc()
.SetAllowJsonRpc((SessionClient, context) =>
{
//此处的作用是,通过连接的一些信息判断该ws是否执行JsonRpc。
//当然除了此处可以设置外,也可以通过SessionClient.SetJsonRpc(true)直接设置。
return true;
});
}));

await service.StartAsync();
提示

WebSocket协议服务器和Http协议服务器可以合并为一个。

五、通用调用

因为JsonRpc是通用调用协议,所以只要适配基础协议,即可直接使用Json字符串调用。

以下字符串只是示例,具体的method参数,应当遵循当前路由。

5.1 Tcp协议直接调用

Tcp协议时,按照适配器,选择性的是否以\r\n结尾。

{"jsonrpc": "2.0", "method": "testjsonrpc", "params":["RRQM"], "id": 1}

5.2 Http协议直接调用

Http协议时,以Url+Post方式即可

{"jsonrpc": "2.0", "method": "testjsonrpc", "params":["RRQM"], "id": 1}

5.3 Websocket协议直接调用

Websocket协议时,以文本类型,直接发送到服务器即可。

{"jsonrpc": "2.0", "method": "testjsonrpc", "params":["RRQM"], "id": 1}

六、客户端直接调用

框架内部提供了JsonRpc的专属客户端,可以直接调用,也可以生成代理调用。下列将详细介绍。

6.1 Tcp协议

var client = new TcpJsonRpcClient();
await client.SetupAsync(new TouchSocketConfig()
.SetRemoteIPHost("127.0.0.1:7705"));
await client.ConnectAsync();

string result = client.InvokeT<string>("TestJsonRpc", InvokeOption.WaitInvoke, "RRQM");

6.2 Http协议

var client = new HttpJsonRpcClient();
await client.SetupAsync(new TouchSocketConfig()
.SetRemoteIPHost("http://127.0.0.1:7706/jsonrpc"));
await client.ConnectAsync();

string result = client.InvokeT<string>("TestJsonRpc", InvokeOption.WaitInvoke, "RRQM");

6.3 Websocket协议

var client = new WebSocketJsonRpcClient();
await client.SetupAsync(new TouchSocketConfig()
.SetRemoteIPHost("ws://127.0.0.1:7707/ws"));//此url就是能连接到websocket的路径。
await client.ConnectAsync();

string result = client.InvokeT<string>("TestJsonRpc", InvokeOption.WaitInvoke, "RRQM");

6.4 生成代理调用

在服务器端,注册完服务后,就可以生成客户端调用代码了。详细的操作可以查看服务端代理生成

a.AddRpcStore(store =>
{
store.RegisterServer<JsonRpcServer>();
#if DEBUG
//下列代码,会生成客户端的调用代码。
var codeString = store.GetProxyCodes("JsonRpcServerProxy", typeof(JsonRpcAttribute));
File.WriteAllText("../../../JsonRpcServerProxy.cs", codeString);
#endif
});

然后把生成的.cs文件复制(或链接)到客户端项目。然后客户端直接使用同名扩展方法即可调用。

var sum3 = client.TestJsonRpc("RRQM");

6.5 使用DispatchProxy代理调用

使用DispatchProxy代理调用,可以实现动态代理,详情请看DispatchProxy代理生成

首先,需要声明一个基类,用于通讯基础。

/// <summary>
/// 新建一个类,继承JsonRpcDispatchProxy,亦或者RpcDispatchProxy基类。
/// 然后实现抽象方法,主要是能获取到调用的IRpcClient派生接口。
/// </summary>
internal class MyJsonRpcDispatchProxy : JsonRpcDispatchProxy
{
private readonly IJsonRpcClient m_client;

public MyJsonRpcDispatchProxy()
{
this.m_client = CreateJsonRpcClientByTcp().GetFalseAwaitResult();
}

public override IJsonRpcClient GetClient()
{
return this.m_client;
}

private static async Task<IJsonRpcClient> CreateJsonRpcClientByTcp()
{
var client = new TcpJsonRpcClient();
await client.SetupAsync(new TouchSocketConfig()
.SetRemoteIPHost("127.0.0.1:7705")
.SetTcpDataHandlingAdapter(() => new TerminatorPackageAdapter("\r\n")));
await client.ConnectAsync();
return client;
}
}
提示

此处其他协议的JsonRpc也是完全支持的。

然后按照服务,定义一个相同的代理接口。

interface IJsonRpcServer
{
[JsonRpc(MethodInvoke = true)]
string TestJsonRpc(string str);
}

最后生成代理,并按照接口调用。

var rpc = MyJsonRpcDispatchProxy.Create<IJsonRpcServer, MyJsonRpcDispatchProxy>();

while (true)
{
var result = rpc.TestJsonRpc(Console.ReadLine());
Console.WriteLine(result);
}

七、反向Rpc(服务器主动调用客户端)

框架提供了反向Rpc,即服务器主动调用客户端。该功可以用于Web等多端。

反向Rpc必须在全双工协议下使用,如WebSocketTcp等。

具体使用如下:

首先,需要在客户端像常规Rpc一样声明一个Rpc服务。然后需要使用JsonRpc特性表示。

public partial class ReverseJsonRpcServer : RpcServer
{
[JsonRpc(MethodInvoke = true)]
public int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
}

然后注册服务。

var jsonRpcClient = new WebSocketJsonRpcClient();
await jsonRpcClient.SetupAsync(new TouchSocketConfig()
.ConfigureContainer(a =>
{
a.AddRpcStore(store =>
{
store.RegisterServer<ReverseJsonRpcServer>();
});
})
.SetRemoteIPHost("ws://127.0.0.1:7707/ws"));//此url就是能连接到websocket的路径。
await jsonRpcClient.ConnectAsync();

在服务器端中,拿到IHttpSessionClient对象。然后调用GetJsonRpcActionClient扩展方法获取到IJsonRpcClient。然后调用Invoke等。

下列示例演示的是,当WebSocket连接上时,服务器主动调用客户端。

class MyPluginClass : PluginBase, IWebSocketHandshakedPlugin
{
public async Task OnWebSocketHandshaked(IHttpSessionClient client, HttpContextEventArgs e)
{
try
{
//获取JsonRpcActionClient,用于执行反向Rpc
var jsonRpcClient = client.GetJsonRpcActionClient();

var result = await jsonRpcClient.InvokeTAsync<int>("Add", InvokeOption.WaitInvoke, 10, 20);
Console.WriteLine($"反向调用成功,结果={result}");
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
await e.InvokeNext();
}
}
提示

反向JsonRpc也能使用代理。

八、本文示例Demo