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版本:2.0

同步请求

定义

命名空间:TouchSocket.Sockets
程序集:TouchSocket.dll

一、说明

有很多小伙伴一直有一些需求:

  1. 客户端发送一个数据,然后等待服务器回应。
  2. 服务器向客户端发送一个数据,然后等待客户端回应。

那针对这些需求,可以使用WaitingClient。其内部实现了IWaitSender接口,能够在发送完成后,等待返回。

二、创建及使用

2.1 以TcpClient为例

var client = new TcpClient();
client.Connect("tcp://127.0.0.1:7789");

//调用CreateWaitingClient获取到IWaitingClient的对象。
var waitClient = client.CreateWaitingClient(new WaitingOptions()
{
FilterFunc = response => //设置用于筛选的fun委托,当返回为true时,才会响应返回
{
return true;

//if (response.Data.Length == 1)
//{
// return true;
//}
//return false;
}
});

//然后使用SendThenReturn。
byte[] returnData = waitClient.SendThenReturn(Encoding.UTF8.GetBytes("RRQM"));
m_tcpClient.Logger.Info($"收到回应消息:{Encoding.UTF8.GetString(returnData)}");

//同时,如果适配器收到数据后,返回的并不是字节,而是IRequestInfo对象时,可以使用SendThenResponse.
ResponsedData responsedData = waitClient.SendThenResponse(Encoding.UTF8.GetBytes("RRQM"));
IRequestInfo requestInfo = responsedData.RequestInfo;//同步收到的RequestInfo

2.2 以TcpService为例

var service = new TcpService();
service.Received = async (client, e) =>
{
//调用CreateWaitingClient获取到IWaitingClient的对象。
var waitClient = client.CreateWaitingClient(new WaitingOptions()
{
FilterFunc =response => //设置用于筛选的fun委托,当返回为true时,才会响应返回
{
return true;

//if (response.Data.Length == 1)
//{
// return true;
//}
//return false;
}
});

//然后使用SendThenReturn。
byte[] returnData =await waitClient.SendThenReturnAsync(Encoding.UTF8.GetBytes("RRQM"));
client.Logger.Info($"收到回应消息:{Encoding.UTF8.GetString(returnData)}");

//同时,如果适配器收到数据后,返回的并不是字节,而是IRequestInfo对象时,可以使用SendThenResponse.
ResponsedData responsedData = waitClient.SendThenResponse(Encoding.UTF8.GetBytes("RRQM"));
IRequestInfo responseRequestInfo = responsedData.RequestInfo;//同步收到的RequestInfo
};

service.Setup(new TouchSocketConfig()//载入配置
.SetListenIPHosts(new IPHost[] { new IPHost("tcp://127.0.0.1:7789"), new IPHost(7790) })//同时监听两个地址
.ConfigureContainer(a =>//容器的配置顺序应该在最前面
{
a.AddConsoleLogger();//添加一个控制台日志注入(注意:在maui中控制台日志不可用)
})
.ConfigurePlugins(a =>
{
//a.Add();//此处可以添加插件
}));

service.Start();//启动
提示

在SendThenReturn时,通过其他参数,还可以设置Timeout,以及可取消的等待Token。

注意事项
  1. 发送完数据,在等待时,如果收到其他返回数据,则可能得到错误结果。
  2. 发送采用同步锁,一个事务没结束,另一个请求也发不出去。
  3. Net461及以下版本中,SendThenReturn与SendThenReturnAsync不能混合使用。即:要么全同步,要么全异步。

本文示例Demo