创建TcpClient
定义
命名空间:TouchSocket.Sockets
程序集:TouchSocket.dll
一、说明
TcpClient是Tcp系客户端基类,他直接参与tcp的连接、发送、接收、处理、断开等,他的业务与服务器的SocketClient是一一对应的。
二、特点
- 简单易用。
- IOCP多线程。
- 内存池支持
- 高性能
- 适配器预处理,一键式解决分包、粘包、对象解析(如HTTP,Json)等。
- 超简单的同步发送、异步发送、接收等操作。
- 基于委托、插件驱动,让每一步都能执行AOP。
三、产品应用场景
- 所有Tcp基础使用场景:可跨平台、跨语言使用。
- 自定义协议解析场景:可解析任意数据格式的TCP数据报文。
四、可配置项
可配置项
SetMaxPackageSize
数据包最大值(单位:byte),默认1024×1024×10。该值会在适当时间,直接作用DataHandlingAdapter.MaxPackageSize。
SetReceiveType
接收类型。
- AUTO:自动接收模式。
- None:不投递IO接收申请,用户可通过GetStream,获取到流以后,自己处理接收。注意:连接端不会感知主动断开。
SetServiceSslOption
Ssl配置,为Null时则不启用。
SetRemoteIPHost
链接到的远程IPHost,支持域名。支持类型:
- 使用IPv4,传入形如:127.0.0.1:7789的字符串即可。
- 使用IPv6,传入形如:[*::*]:7789的字符串即可。
- 使用域名,必须包含协议类型,形如:http://baidu.com或者https://baidu.com:80
- 使用IPv6域名,必须包含协议类型,形如:http://[*::*]:80
SetClientSslOption
客户端Ssl配置,为Null时则不启用。 注意,当RemoteIPHost使用https、wss的域名时,该配置会使用系统默认配置生效。
SetKeepAliveValue
为Socket设置的属性。 注意:该配置仅在window平台生效。
SetBindIPHost
绑定端口。
- 在UdpSessionBase中表示本地监听地址
- 在TcpClient中表示固定客户端端口号。
UseDelaySender
使用延迟发送。众所周知,tcp数据报文为了发送效率,会默认启用延迟算法。但是这种设置,只能一定程度的缓解小数据发送效率低的问题,因为它为了保证多线程发送的有序性,在send函数中设置了线程同步,所以说,每调用一次send,实际上都是巨大的性能消耗(此处用iocp发送亦然)。所以,要解决该问题, 最终还是要将小数据,组合成大数据,这样才能更高效率的发送。所以,DelaySender正是负责此类工作的。
使用DelaySender,会一定程度的降低发送的及时性,但是降低程度并不高,简单来说:
如果一个包大于512kb,则不会延迟,直接发送。 如果发送第一个包,与第二个包的时间间隔小于一个线程池线程调度的时间(这个时间极短,一般来说会在10微秒左右),则会将这两个包压缩为一个包发送。
UseNoDelay
设置Socket的NoDelay属性,默认false。
SetSendTimeout
设置发送超时时间,默认0ms,即禁用该配置。
五、支持插件
插件方法 | 功能 |
---|---|
ITcpConnectingPlugin | 此时Socket实际上已经完成连接,但是并没有启动接收,然后触发。 |
ITcpConnectedPlugin | 同意连接,且成功启动接收后触发 |
ITcpDisconnectingPlugin | 当客户端主动调用Close时触发 |
ITcpDisconnectedPlugin | 当客户端断开连接后触发 |
ITcpReceivingPlugin | 在收到原始数据时触发,所有的数据均在ByteBlock里面。 |
ITcpReceivedPlugin | 在收到适配器数据时触发,根据适配器类型,数据可能在ByteBlock或者IRequestInfo里面。 |
ITcpSendingPlugin | 当即将发送数据时,调用该方法在适配器之后,接下来即会发送数据。 |
六、创建TcpClient
6.1 简单创建
简单的处理逻辑可通过Connecting、Connected