跳到主要内容
版本:1.3.9

服务器重置ID

一、说明

每个客户端在连接时,服务器都会为连接的客户端新分配一个唯一的ID。也就是说,在服务器中ID与SocketClient实例就是一一对应的。

二、配置初始ID策略

默认情况下服务器都会根据历史连接数量,为连接的客户端新分配ID。也就是说,第一个连接的,其ID就是1,以此类推。

当然我们可以自由的定义ID策略,只需要在Config配置中,配置SetGetDefaultNewID,自定义新ID来源即可。要求不和现连接的客户端ID重复。

下列示例,就是使用Guid作为初始ID。

.SetGetDefaultNewID(()=> { return new Guid().ToString(); })

三、创建能代表连接的ID

上述这种ID规范,是与连接信息没有任何关联的,这也就意味着,这种方式是无法关联SocketClient的。

但往往,有时候,我们希望,SocketClient的ID,能一定程度的代表一些信息。例如:以客户端的IP和端口,作为唯一ID。

那这时候,服务器可以订阅Connecting,然后,为新连接的SocketClient,设置与之有关联信息的ID。

m_service.Connecting = (client, e) => 
{
e.ID = $"{client.IP}:{client.Port}";
};//有客户端正在连接
提示

上述行为通过插件实现可能更加优雅。

四、即时修改ID

上述修改ID的方式,应该还不足以应对所有情况。有时候我们希望,在该连接完成,且经过某种验证之后再设置新的ID,那么我们可以通过ResetID的方法,来实现需求。

4.1 通过Service直接修改

service.ResetID("oldId","newId");

4.2 通过SocketClient修改

socketClient.ResetID("newId");
备注

上述的ID标识,仅仅是服务器(TcpService)和辅助客户端(SocketClient)之间的关联。与客户端(TcpClient)是没有任何关系的。