固定长度数据处理适配器
一、说明
固定长度数据处理适配器是将发送的数据通过分割、填补的操作,以达到每次发送、接收的数据都是固定的长度来处理粘包、分包问题。这种方案一般适用于机械臂,机器人控制等场景。
二、特点
- 无论何时 ,发送与接收的数据长度永远为设定值。
- 算法简单,可以比较轻松的实现跨语言、跨框架。
- 一般适用于业务数据固定场景,
三、使用
客户端与服务器均适用。下列以服务器为例。
步骤
- TouchSocketConfig配置中设置,同时指定数据的长度。
- 通过Received(事件、方法、插件)中的ByteBlock读取数据(注意:数据长度是byteBlock.Len)。
TcpService service = new TcpService();
service.Received += (client, byteBlock, requestInfo) =>
{
//从客户端收到信息
string mes = Encoding.UTF8.GetString(byteBlock.Buffer, 0, byteBlock.Len);
};
service.Setup(new TouchSocketConfig()//载入配置
.SetListenIPHosts(new IPHost[] { new IPHost(7790) })
.SetDataHandlingAdapter(()=> { return new FixedSizePackageAdapter(10); }))//配置适配器,固定数据长度为10字节。
.Start();//启动
注意
该适配器,在发送(Send、SendAsync)数据时,会自动封装数据头,所以不需要手动封装。如果想要发送手动组装的数据,请使用DefaultSend。
注意
接收的数据长度是byteBlock.Len,而不是byteBlock.Buffer.Length。
提示
该适配器,客户端与服务器均适用。
四、可设置参数
属性 | 描述 | 默认值 |
---|---|---|
MaxPackageSize | 适配器能接收的最大数据包长度 | 1024*1024*1024字节 |
CanSendRequestInfo | 是否允许发送IRequestInfo对象 | false |
CanSplicingSend | 拼接发送 | false |
CacheTimeoutEnable | 是否启用缓存超时。 | true |
CacheTimeout | 缓存超时时间。 | 1秒 |
UpdateCacheTimeWhenRev | 是否在收到数据时,即刷新缓存时间。当设为true时,将弱化CacheTimeout的作用,只要一直有数据,则缓存不会过期。当设为false时,则在CacheTimeout的时效内。必须完成单个缓存的数据 | true |