跳到主要内容
版本:1.3.9

固定包头数据处理适配器

一、说明

固定包头数据处理适配器是处理粘包、分包问题的最有力、最可靠、最高效、最稳定的一种方案,它基本上适用于所有场景。即使跨语言使用,也只需要在其他语言中设计相同算法就可以。

二、特点

  1. 最有力的解决粘包。分包问题。
  2. 是自定义协议的不二选择。
  3. 支持指定包头长度,Byte、Ushort、Int三种类型作为包头。
  4. 最好在客户端与服务器均使用TouchSocket组件时使用。不然就需要非TouchSocket的一方适配包头算法。

三、协议算法

  • Byte包头算法:以第一个字节作为后续整个数据的长度,整个数据长度区间为[0,255]。
  • Ushort包头算法:前2个字节,且为默认端序(小端)的排列,作为后续整个数据的长度,整个数据长度区间为[0,65535]。
  • Int包头算法(默认配置):前4个字节,且为默认端序(小端)排列,作为后续整个数据的长度,整个数据长度区间为[0,2^31]。

四、使用

客户端与服务器均适用。下列以服务器为例。

步骤

  1. TouchSocketConfig配置中设置(可以同时指定HeaderType等属性)
  2. 通过Received(事件、方法、插件)中的ByteBlock读取数据。
TcpService service = new TcpService();
service.Received += (client, byteBlock, requestInfo) =>
{
//从客户端收到信息
string mes = Encoding.UTF8.GetString(byteBlock.Buffer, 0, byteBlock.Len);
};

service.Setup(new TouchSocketConfig()//载入配置
.SetListenIPHosts(new IPHost[] { new IPHost(7790) })
.SetDataHandlingAdapter(() => { return new FixedHeaderPackageAdapter() { FixedHeaderType= FixedHeaderType.Int }; }))//配置适配器
.Start();//启动
注意

该适配器,在发送(Send、SendAsync)数据时,会自动封装数据头,所以不需要手动封装。如果想要发送手动组装的数据,请使用DefaultSend。

注意

接收的数据长度是byteBlock.Len,而不是byteBlock.Buffer.Length。

提示

该适配器,客户端与服务器均适用。

五、可设置参数

属性描述默认值
MaxPackageSize适配器能接收的最大数据包长度1024*1024*1024字节
CanSendRequestInfo是否允许发送IRequestInfo对象false
CanSplicingSend拼接发送false
CacheTimeoutEnable是否启用缓存超时。true
CacheTimeout缓存超时时间。1秒
UpdateCacheTimeWhenRev是否在收到数据时,即刷新缓存时间。当设为true时,将弱化CacheTimeout的作用,只要一直有数据,则缓存不会过期。当设为false时,则在CacheTimeout的时效内。必须完成单个缓存的数据true