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版本:1.3.9

创建WebSocket服务器

一、说明

WebSocket是基于Http协议的升级协议,所以应当挂载在http服务器执行。

二、可配置项

继承HttpService

三、支持插件接口

支持ITcpPlugin、IHttpPlugin、IWebSocketPlugin

声明自定义实例类,然后实现IWebSocketPlugin接口,即可实现下列事务的触发。或者继承自WebSocketPluginBase类,重写相应方法即可。

插件方法功能
OnHandshaking当收到握手请求之前,可以进行连接验证等
OnHandshaked当成功握手响应之后
OnHandleWSDataFrame当收到Websocket的数据报文
OnClosing当收到关闭请求时

四、创建WebSocket服务

4.1 简单通过插件创建

通过插件创建的话,只能指定一个特殊url路由。如果想获得连接前的Http请求,也必须再添加一个实现IWebSocketPlugin接口的插件,然后从OnHandshaking方法中捕获。

var service = new HttpService();
service.Setup(new TouchSocketConfig()//加载配置
.UsePlugin()
.SetListenIPHosts(new IPHost[] { new IPHost(7789) })
.ConfigureContainer(a =>
{
a.AddConsoleLogger();
})
.ConfigurePlugins(a =>
{
a.UseWebSocket()//添加WebSocket功能
.SetWSUrl("/ws");
//.SetCallback(WSCallback);//WSCallback回调函数是在WS收到数据时触发回调的。下面会用插件,所以我们不使用这种方式
a.Add<MyWebSocketPlugin>();//MyWebSocketPlugin是继承自WebSocketPluginBase的插件。
}))
.Start();

service.Logger.Info("Http服务器已启动");
service.Logger.Info("ws://127.0.0.1:7789/ws");

[插件]

class MyWebSocketPlugin : WebSocketPluginBase<HttpSocketClient>
{
protected override void OnHandleWSDataFrame(HttpSocketClient client, WSDataFrameEventArgs e)
{
if (e.DataFrame.Opcode == WSDataType.Text)//文本数据
{
client.Logger.Info($"收到信息:{e.DataFrame.ToText()}");
}
else if (e.DataFrame.Opcode == WSDataType.Binary)//二进制
{
byte[] data = e.DataFrame.PayloadData.ToArray();
}
}
}

4.2 通过WebApi创建

通过WebApi的方式会更加灵活,也能很方便的获得Http相关参数。还能实现多个Url的连接路由。 实现步骤:

  1. 必须启用插件
  2. 必须配置ConfigureRpcStore,和注册MyServer
  3. 必须添加WebApiParserPlugin
var service = new HttpService();
service.Setup(new TouchSocketConfig()//加载配置
.UsePlugin()
.SetListenIPHosts(new IPHost[] { new IPHost(7789) })
.ConfigureContainer(a =>
{
a.AddConsoleLogger();
})
.ConfigureRpcStore(a=>
{
a.RegisterServer<MyServer>();
})
.ConfigurePlugins(a =>
{
a.UseWebApi();
a.UseWebSocket();//不用设置连接url
}))
.Start();

Console.WriteLine("服务器已启动,可使用下列地址连接");
Console.WriteLine("ws://127.0.0.1:7789/MyServer/ConnectWS");
public class MyServer : RpcServer
{
private readonly ILog m_logger;

public MyServer(ILog logger)
{
this.m_logger = logger;
}

[Router("/[api]/[action]")]
[WebApi(HttpMethodType.GET, MethodFlags = MethodFlags.IncludeCallContext)]
public void ConnectWS(IWebApiCallContext callContext)
{
if (callContext.Caller is HttpSocketClient socketClient)
{
if (socketClient.SwitchProtocolToWebSocket(callContext.HttpContext))
{
m_logger.Info("WS通过WebApi连接");
}
}
}
}

4.3 创建基于Ssl的WebSocket服务

创建WSs服务器时,其他配置不变,只需要在config中配置SslOption代码即可。 在RRQMBox中,放置了一个自制Ssl证书,密码为“RRQMSocket”以供测试。使用配置非常方便。

var config = new TouchSocketConfig();
config.UsePlugin()
.SetReceiveType(ReceiveType.Auto)
.SetListenIPHosts(new IPHost[] { new IPHost(7789) })
.SetServiceSslOption(new ServiceSslOption() //Ssl配置,当为null的时候,相当于创建了ws服务器,当赋值的时候,相当于wss服务器。
{
Certificate = new X509Certificate2("RRQMSocket.pfx", "RRQMSocket"),
SslProtocols = SslProtocols.Tls12
});

五、接收消息

5.1 回调接收

在添加WebSocketServerPlugin插件后,可以调用SetCallback函数,然后设置一个回调函数(如下所示),然后该函数在服务器收到信息时,会触发(并发触发)。

static void WSCallback(ITcpClientBase client, WSDataFrameEventArgs e)
{
switch (e.DataFrame.Opcode)
{
case WSDataType.Cont:
Console.WriteLine($"收到中间数据,长度为:{e.DataFrame.PayloadLength}");
break;
case WSDataType.Text:
Console.WriteLine(e.DataFrame.ToText());
break;
case WSDataType.Binary:
if (e.DataFrame.FIN)
{
Console.WriteLine($"收到二进制数据,长度为:{e.DataFrame.PayloadLength}");
}
else
{
Console.WriteLine($"收到未结束的二进制数据,长度为:{e.DataFrame.PayloadLength}");
}
break;
case WSDataType.Close:
{
Console.WriteLine("远程请求断开");
client.Close("断开");
}

break;
case WSDataType.Ping:
break;
case WSDataType.Pong:
break;
default:
break;
}
}
提示

该函数,可能被并发执行的,所以应当做好线程安全。

5.2 插件接口接收

WS服务器,虽然是Http的插件,但是也能触发插件接口。适用于WS的插件接口是IWebSocketPlugin(或者从WebSocketPluginBase继承),声明任意类,实现该接口即可。

【定义插件】

public class MyWebSocketPlugin : WebSocketPluginBase<HttpSocketClient>
{
protected override void OnHandleWSDataFrame(HttpSocketClient client, WSDataFrameEventArgs e)
{
switch (e.DataFrame.Opcode)
{
case WSDataType.Cont:
client.Logger.Info($"收到中间数据,长度为:{e.DataFrame.PayloadLength}");
break;

case WSDataType.Text:
client.Logger.Info(e.DataFrame.ToText());
break;

case WSDataType.Binary:
if (e.DataFrame.FIN)
{
client.Logger.Info($"收到二进制数据,长度为:{e.DataFrame.PayloadLength}");
}
else
{
client.Logger.Info($"收到未结束的二进制数据,长度为:{e.DataFrame.PayloadLength}");
}
break;

case WSDataType.Close:
{
client.Logger.Info("远程请求断开");
client.Close("断开");
}

break;

case WSDataType.Ping:
break;

case WSDataType.Pong:
break;

default:
break;
}
}
}

【使用】

var service = new HttpService();
service.Setup(new TouchSocketConfig()//加载配置
.UsePlugin()
.SetListenIPHosts(new IPHost[] { new IPHost(7789) })
.ConfigureContainer(a =>
{
a.AddConsoleLogger();
})
.ConfigurePlugins(a =>
{
a.UseWebSocket()//添加WebSocket功能
.SetWSUrl("/ws");
a.Add<MyWebSocketPlugin>();//MyWebSocketPlugin是继承自WebSocketPluginBase的插件。
}))
.Start();
提示

插件的所有函数,都是可能被并发执行的,所以应当做好线程安全。

六、回复、响应数据

要回复Websocket消息,必须使用HttpSocketClient对象。

6.1 如何获取SocketClient?

(1)直接获取所有在线客户端

通过service.GetClients方法,获取当前在线的所有客户端。

HttpSocketClient[] socketClients = service.GetClients();
foreach (var item in socketClients)
{
if (item.Protocol == Protocol.WebSocket)//先判断是不是websocket协议
{
if (item.ID == "id")//再按指定id发送,或者直接广播发送
{

}
}
}
注意

由于HttpSocketClient的生命周期是由框架控制的,所以最好尽量不要直接引用该实例,可以引用HttpSocketClient.ID,然后再通过服务器查找。

(2)通过ID获取

先调用service.GetIDs方法,获取当前在线的所有客户端的ID,然后选择需要的ID,通过TryGetSocketClient方法,获取到想要的客户端。

string[] ids = service.GetIDs();
if (service.TryGetSocketClient(ids[0], out HttpSocketClient socketClient))
{
}

6.2 发送文本类消息

socketClient.SendWithWS("Text");

6.3 发送二进制消息

socketClient.SendWithWS(new byte[10]);

6.4 发送分包的二进制

例如:发送的数据为9,当设置packageSize为5时,会先发送4作为头包,然后发送9的后继包。

byte[] data = new byte[] { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
socketClient.SubSendWithWS(data, 5);

6.5 直接发送自定义构建的数据帧

WSDataFrame frame=new WSDataFrame();
frame.Opcode= WSDataType.Text;
frame.FIN= true;
frame.RSV1= true;
frame.RSV2= true;
frame.RSV3= true;
frame.AppendText("I");
frame.AppendText("Love");
frame.AppendText("U");
socketClient.SendWithWS(frame);
备注

此部分功能就需要你对Websocket有充分了解才可以操作。

注意

Websocket的所有发送,都是形如SendWithWS的扩展方法。不可直接Send。

下面演示如何在插件直接响应

public class MyWebSocketPlugin : WebSocketPluginBase<HttpSocketClient>
{
protected override void OnHandleWSDataFrame(HttpSocketClient client, WSDataFrameEventArgs e)
{
switch (e.DataFrame.Opcode)
{
case WSDataType.Text:
client.Logger.Info(e.DataFrame.ToText());
client.SendWithWS("我已收到");
break;
default:
break;
}
}
}
注意

如果是使用的WSCallback回调接收,则需要将ITcpClientBase对象,强制转换为HttpSocketClient

static void WSCallback(ITcpClientBase client, WSDataFrameEventArgs e)
{
switch (e.DataFrame.Opcode)
{
case WSDataType.Text:
((HttpSocketClient)client).SendWithWS("我已收到");
break;
default:
break;
}
}

七、服务器广播发送

//广播给所有人
foreach (var item in service.GetClients())
{
if (item.Protocol== Protocol.WebSocket)
{
item.SendWithWS("广播");
}
}
提示

在发送时,还可以自己过滤ID。