一款简单易用的基础网络通讯组件库。

WaitData 类

等待数据对象

Definition

命名空间: TouchSocket.Core
程序集: TouchSocket.Core (在 TouchSocket.Core.dll 中) 版本:3.0.0+ccaf96084d09f972257496d1dd63b8ba3c1e44f0
C#
public class WaitData : WaitData<Object>
Inheritance
Object    DisposableObject    WaitDataObject    WaitData

构造函数

WaitData初始化 WaitData 类的一个新实例

属性

DisposedValue 标识该对象是否已被释放
(继承自 DisposableObject。)
Status 等待对象的状态
(继承自 WaitDataT。)
WaitResult 等待结果
(继承自 WaitDataT。)

方法

Cancel 取消等待
(继承自 WaitDataT。)
Dispose 释放资源。内部已经处理了SuppressFinalize(Object)
(继承自 DisposableObject。)
Dispose(Boolean) 处置资源
(继承自 WaitDataT。)
EqualsDetermines whether the specified object is equal to the current object.
(继承自 Object。)
FinalizeAllows an object to try to free resources and perform other cleanup operations before it is reclaimed by garbage collection.
(继承自 Object。)
GetHashCodeServes as the default hash function.
(继承自 Object。)
GetTypeGets the Type of the current instance.
(继承自 Object。)
MemberwiseCloneCreates a shallow copy of the current Object.
(继承自 Object。)
Reset Reset。 设置WaitResult为null。然后重置状态为Default
(继承自 WaitDataT。)
Set 使等待的线程继续执行
(继承自 WaitDataT。)
Set(T) 使等待的线程继续执行
(继承自 WaitDataT。)
SetCancellationToken 加载取消令箭
(继承自 WaitDataT。)
SetResult 载入结果
(继承自 WaitDataT。)
ThrowIfDisposed 判断当前对象是否已经被释放。 如果已经被释放,则抛出ObjectDisposedException异常。
(继承自 DisposableObject。)
ToStringReturns a string that represents the current object.
(继承自 Object。)
Wait(Int32) 等待指定毫秒
(继承自 WaitDataT。)
Wait(TimeSpan) 等待指定时间
(继承自 WaitDataT。)

扩展方法

Map
(由 Mapper 定义。)
Map
(由 Mapper 定义。)
MapTTarget
(由 Mapper 定义。)
ToJsonString 转换为Json
(由 SerializeConvert 定义。)

参见