Modbus从站(Slave)
定义
命名空间:TouchSocketPro.Modbus
程序集:TouchSocketPro.Modbus.dll
一、说明
Modbus是主从通讯的。所以我们开发了Modbus服务器组件,方便大家使用。
二、特点
- 简单易用。
- 内存池支持
- 高性能
- 易扩展。
- 支持全数据类型的读写。
三、产品应用场景
- 所有Modbus使用场景:可跨平台使用。
四、可配置项
无单独配置项。
五、支持插件
插件方法 | 功能 |
---|---|
IModbusSlaveExecutingPlugin | 当有主站请求读写该从站时触发。如果想要拒绝请求,可以通过e.IsPermitOperation = false执行。并且e.ErrorCode可以携带返回错误码。 |
IModbusSlaveExecutedPlugin | 当有主站完成请求读写该从站时触发 |
六、创建
目前TouchSokcet.Modbus
从站支持Tcp
、Udp
、Rtu
、RtuOverTcp
、RtuOverUdp
等协议。下面会一一介绍创建过程。
6.1 创建ModbusTcpSlave
var slave = new ModbusTcpSlave();
await slave.SetupAsync(new TouchSocketConfig()
//监听端口
.SetListenIPHosts(7808)
.ConfigurePlugins(a =>
{
a.AddModbusSlavePoint()//添加一个从站站点
.SetSlaveId(1)//设置站点号
//.UseIgnoreSlaveId()//忽略站号验证
.SetModbusDataLocater(new ModbusDataLocater(10, 10, 10, 10));//设置数据区
})
);
await slave.StartAsync();
Console.WriteLine("服务已启动");
6.2 创建ModbusUdpSlave
var slave = new ModbusUdpSlave();
await slave.SetupAsync(new TouchSocketConfig()
//监听端口
.SetBindIPHost(7809)
.ConfigurePlugins(a =>
{
a.Add<MyModbusSlavePlugin>();
a.AddModbusSlavePoint()//添加一个从站站点
.SetSlaveId(1)//设置站点号
.UseIgnoreSlaveId()//忽略站号验证
.SetModbusDataLocater(new ModbusDataLocater(10, 10, 10, 10));//设置数据区
})
);
await slave.StartAsync();
Console.WriteLine("服务已启动");
6.3 创建ModbusRtuSlave
var slave = new ModbusRtuSlave();
await slave.SetupAsync(new TouchSocketConfig()
//设置串口
.SetSerialPortOption(new SerialPortOption()
{
BaudRate = 9600,
DataBits = 8,
Parity = System.IO.Ports.Parity.Even,
PortName = "COM1",
StopBits = System.IO.Ports.StopBits.One
})
.ConfigurePlugins(a =>
{
a.Add<MyModbusSlavePlugin>();
a.AddModbusSlavePoint()//添加一个从站站点
.SetSlaveId(1)//设置站点号
//.UseIgnoreSlaveId()//如果不调用,默认会进行站号验证
.SetModbusDataLocater(new ModbusDataLocater(10, 10, 10, 10));//设置数据区
})
);
await slave.ConnectAsync();
Console.WriteLine("已连接COM端口");
6.4 创建ModbusRtuOverTcpSlave
var slave = new ModbusRtuOverTcpSlave();
await slave.SetupAsync(new TouchSocketConfig()
//监听端口
.SetListenIPHosts(7810)
.ConfigurePlugins(a =>
{
a.Add<MyModbusSlavePlugin>();
a.AddModbusSlavePoint()//添加一个从站站点
.SetSlaveId(1)//设置站点号
.UseIgnoreSlaveId()//忽略站号验证
.SetModbusDataLocater(new ModbusDataLocater(10, 10, 10, 10));//设置数据区
})
);
await slave.StartAsync();
Console.WriteLine("服务已启动");
6.5 创建ModbusRtuOverUdpSlave
var slave = new ModbusRtuOverUdpSlave();
await slave.SetupAsync(new TouchSocketConfig()
//监听端口
.SetBindIPHost(7811)
.ConfigurePlugins(a =>
{
a.Add<MyModbusSlavePlugin>();
a.AddModbusSlavePoint()//添加一个从站站点
.SetSlaveId(1)//设置站点号
.UseIgnoreSlaveId()//忽略站号验证
.SetModbusDataLocater(new ModbusDataLocater(10, 10, 10, 10));//设置数据区
})
);
await slave.StartAsync();
Console.WriteLine("服务已启动");
七、添加多个站点
Modbus
是一主多从的架构。在实际使用时,一个ModbusSlave
部署至一个机器(这里不考虑虚拟机),即视为一个从机。但事实上,按照Modbus
协议,一个ModbusSlave
可以有多个站点。以ModbusTcpSlave
为例,他可以通过IP地址
确定到唯一的设备,同时还可以通过SlaveId
区分不同的站点。
所以,我们的ModbusSlave
也可以有多个站点。以ModbusTcpSlave
为例,具体操作如下:
static ModbusTcpSlave CreateModbusTcpSlave()
{
var service = new ModbusTcpSlave();
await service.SetupAsync(new TouchSocketConfig()
//监听端口
.SetListenIPHosts(7808)
.ConfigurePlugins(a =>
{
a.Add<MyModbusSlavePlugin>();
//当添加多个站点时,需要禁用IgnoreSlaveId的设定
a.AddModbusSlavePoint()//添加一个从站站点
.SetSlaveId(1)//设置站点号
//.UseIgnoreSlaveId()//忽略站号验证
.SetModbusDataLocater(new ModbusDataLocater(10,10,10,10));//设置数据区
a.AddModbusSlavePoint()//再添加一个从站站点
.SetSlaveId(2)//设置站点号
//.UseIgnoreSlaveId()//忽略站号验证
.SetModbusDataLocater(new ModbusDataLocater()//设置数据区
{
//下列配置表示,起始地址从1000开始,10个长度
Coils = new BooleanDataPartition(1000, 10),
DiscreteInputs = new BooleanDataPartition(1000, 10),
HoldingRegisters = new ShortDataPartition(1000, 10),
InputRegisters = new ShortDataPartition(1000, 10)
});
})
);
await service.StartAsync();
Console.WriteLine("服务已启动");
return service;
}
当添加多个站点时,需要禁用IgnoreSlaveId
的设定。
所有的ModbusSlave
均支持多站点访问。且多个站点还能共用同一个ModbusDataLocater
。
八、本地读写操作
所有的数据区均在IModbusSlavePoint
中。所以需要先找到IModbusSlavePoint
实例。
一般的,如果你使用了插件IModbusSlaveExecutingPlugin
或者IModbusSlaveExecutedPlugin
。插件的sender即为IModbusSlavePoint
。
如果你只能访问到IModbusSlave
接口(例如:ModbusTcpSlave
),那么你可以通过ModbusSlave
的GetSlavePointBySlaveId
方法获取到IModbusSlavePoint
。
var modbusSlavePoint= slave.GetSlavePointBySlaveId(slaveId: 1);
然后在IModbusSlavePoint
接口中有ModbusDataLocater
属性,该属性是Modbus
数据存储区,即线圈
、离散输入
、保持寄存器
、输入寄存器
。
该属性是可读可写的。所以,即使是不同IModbusSlavePoint
。也可以二次赋值,使其实现更多功能。
同时。可以通过该属性,创建一个本地ModbusMaster
, 用于直接读写。
具体读写操作和ModbusMaster读写一致。
var localMaster = modbusSlavePoint.ModbusDataLocater.CreateDataLocaterMaster();
var coils = localMaster.ReadCoils(0, 1);
通过modbusSlavePoint.ModbusDataLocater.CreateDataLocaterMaster()
创建的Master,具备ModbusMaster的所有功能(包括ModbusObject
操作)。且是直接读取内存的,中间没有任何通信,所以速度非常快。