b.远程流映射
定义
命名空间:TouchSocket.Dmtp
程序集:TouchSocketPro.Dmtp.dll
一、说明
可以在通信对方,创建一个Stream,然后映射到本地,由本地直接进行读、写等操作。
二、场景
当远程主机拥有一个超大流数据(可能是文件,或者其他)时,本地只想访问其部分数据的话,就可以使用该功能。 例如,假设C服务器有个10Gb的文件。A客户端需要其10000-20000字节之间的数据,那你此时可以使用该功能,直接进行读取。
三、使用
该功能由DmtpRemoteStreamFeature
功能插件提供。所以需要客户端
和服务器
都需要UseDmtpRemoteStream
。
.ConfigurePlugins(a =>
{
a.UseDmtpRemoteStream();
});
【请求端】 任意Dmtp终端均可以调用LoadRemoteStream创建一个流数据映射。 同时可以传递一个元数据组。用于载入自定义消息。
var metadata = new Metadata();
metadata.Add("tag", "tag1");
var remoteStream = client.GetDmtpRemoteStreamActor().LoadRemoteStream(metadata);
【响应端】
响应端定义一个插件,实现IDmtpRemoteStreamPlugin
,然后实现需要载入的具体流信息。示例中是以MemoryStream
作为流主体。
internal class MyRemoteStreamPlugin : PluginBase, IDmtpRemoteStreamPlugin<ITcpDmtpSocketClient>
{
public async Task OnLoadingStream(ITcpDmtpSocketClient client, LoadingStreamEventArgs e)
{
if (e.Metadata["tag"] == "tag1")
{
e.IsPermitOperation = true;//需要允许操作
client.Logger.Info("开始载入流");
//当请求方请求映射流的时候,会触发此方法。
using (var stream = new MemoryStream())
{
await e.WaitingLoadStreamAsync(stream, TimeSpan.FromSeconds(60));
client.Logger.Info($"载入的流已被释放,流中信息:{Encoding.UTF8.GetString(stream.ToArray())}");
}
return;
}
//如果不满足,调用下一个插件
await e.InvokeNext();
}
}
四、读写
当RemoteStream被成功创建以后,即可直接Read、Write。因为RemoteStream继承自Stream。
var client = GetClient();
var remoteStream = client.GetDmtpRemoteStreamActor().LoadRemoteStream(new Metadata().AddOrUpdate("1", "1"));
byte[] data = new byte[] { 0, 1, 2, 3, 4 };
remoteStream.Write(data);
remoteStream.Position = 0;
byte[] buffer=new byte[5];
remoteStream.Read(buffer);
remoteStream.SafeDispose();
五、释放
当断开连接,或者请求方主动调用Dispose时,响应方的Stream均会被实际的Dispose掉。
六、性能
图中示例为直接读取一个Window.iso文件所示。