public abstract class UdpDataHandlingAdapter : DataHandlingAdapter
Public MustInherit Class UdpDataHandlingAdapter
Inherits DataHandlingAdapter
[<AbstractClassAttribute>]
type UdpDataHandlingAdapter =
class
inherit DataHandlingAdapter
end
UdpDataHandlingAdapter | 初始化 UdpDataHandlingAdapter 类的一个新实例 |
CanSendRequestInfo |
是否允许发送IRequestInfo对象。
(重写 DataHandlingAdapterCanSendRequestInfo) |
CanSplicingSend |
拼接发送
(重写 DataHandlingAdapterCanSplicingSend) |
DisposedValue |
标识该对象是否已被释放
(继承自 DisposableObject。) |
Logger |
日志记录器。
(继承自 DataHandlingAdapter。) |
MaxPackageSize |
获取或设置适配器能接收的最大数据包长度。默认1024*1024 Byte。
(继承自 DataHandlingAdapter。) |
Owner |
适配器所有者
(继承自 DataHandlingAdapter。) |
ReceivedCallBack | 当接收数据处理完成后,回调该函数执行接收 |
SendCallBackAsync | 当接收数据处理完成后,异步回调该函数执行发送 |
Dispose |
释放资源。内部已经处理了SuppressFinalize(Object) (继承自 DisposableObject。) |
Dispose(Boolean) |
处置资源
(继承自 DisposableObject。) |
Equals | Determines whether the specified object is equal to the current object. (继承自 Object。) |
Finalize | Allows an object to try to free resources and perform other cleanup operations before it is reclaimed by garbage collection. (继承自 Object。) |
GetHashCode | Serves as the default hash function. (继承自 Object。) |
GetType | Gets the Type of the current instance. (继承自 Object。) |
GoReceived | 处理已经经过预先处理后的数据 |
GoSendAsync | 发送已经经过预先处理后的数据 |
MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. (继承自 Object。) |
OnError |
在解析时发生错误。
(继承自 DataHandlingAdapter。) |
OnLoaded |
当适配器在被第一次加载时调用。
(继承自 DataHandlingAdapter。) |
PreviewReceived | 当接收到数据后预先处理数据,然后调用GoReceived(EndPoint, ByteBlock, IRequestInfo)处理数据 |
PreviewSendAsync(EndPoint, IListArraySegmentByte) | 组合发送预处理数据, 当属性SplicingSend实现为True时,系统才会调用该方法。 |
PreviewSendAsync(EndPoint, ReadOnlyMemoryByte) | 当发送数据前预先处理数据。 |
PreviewSendAsync(EndPoint, IRequestInfo) | 当发送数据前预先处理数据 |
ReceivedInput | 收到数据的切入点,该方法由框架自动调用。 |
Reset |
重置解析器到初始状态,一般在OnError(Exception, String, Boolean, Boolean)被触发时,由返回值指示是否调用。
(重写 DataHandlingAdapterReset) |
SendInputAsync(EndPoint, IListArraySegmentByte) | 发送数据的切入点,该方法由框架自动调用。 |
SendInputAsync(EndPoint, ReadOnlyMemoryByte) | 异步发送输入数据。 |
SendInputAsync(EndPoint, IRequestInfo) | 发送数据的切入点,该方法由框架自动调用。 |
ThrowIfDisposed |
判断当前对象是否已经被释放。
如果已经被释放,则抛出ObjectDisposedException异常。
(继承自 DisposableObject。) |
ThrowIfMoreThanMaxPackageSize |
如果指定的长度超过最大包大小,则抛出异常。
(继承自 DataHandlingAdapter。) |
ToString | Returns a string that represents the current object. (继承自 Object。) |
Config |
将TouchSocketConfig中的配置,装载在SingleStreamDataHandlingAdapter上。
(由 DataHandlingAdapterExtension 定义。) |
Map | (由 Mapper 定义。) |
Map | (由 Mapper 定义。) |
MapTTarget | (由 Mapper 定义。) |
ToJsonString |
转换为Json
(由 SerializeConvert 定义。) |