public class RedisFeature : PluginBase,
IDmtpHandshakingPlugin, IPlugin, IDisposableObject, IDisposable, IDmtpReceivedPlugin,
IDmtpFeature
Public Class RedisFeature
Inherits PluginBase
Implements IDmtpHandshakingPlugin, IPlugin, IDisposableObject, IDisposable,
IDmtpReceivedPlugin, IDmtpFeature
type RedisFeature =
class
inherit PluginBase
interface IDmtpHandshakingPlugin
interface IPlugin
interface IDisposableObject
interface IDisposable
interface IDmtpReceivedPlugin
interface IDmtpFeature
end
RedisFeature | RedisFeature |
Converter |
定义元素的序列化和反序列化。
注意:Byte[]类型不用考虑。内部单独会做处理。 |
DisposedValue |
标识该对象是否已被释放
(继承自 DisposableObject。) |
ICache | 实际储存缓存。 |
PluginManager |
插件管理器
(继承自 PluginBase。) |
ReserveProtocolSize | 保留协议长度 |
StartProtocol | 起始协议 |
ConfigureConverter |
定义元素的序列化和反序列化。
注意:Byte[]类型不用考虑。内部单独会做处理。 |
Dispose |
释放资源。内部已经处理了SuppressFinalize(Object) (继承自 DisposableObject。) |
Dispose(Boolean) |
处置资源
(继承自 DisposableObject。) |
Equals | Determines whether the specified object is equal to the current object. (继承自 Object。) |
Finalize | Allows an object to try to free resources and perform other cleanup operations before it is reclaimed by garbage collection. (继承自 Object。) |
GetHashCode | Serves as the default hash function. (继承自 Object。) |
GetType | Gets the Type of the current instance. (继承自 Object。) |
Loaded |
在插件被成功添加在IPluginManager时执行。
(继承自 PluginBase。) |
MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. (继承自 Object。) |
OnDmtpHandshaking | 在Dmtp建立握手连接之前执行的操作。 此方法允许插件在握手过程中进行自定义的验证或处理。 |
OnDmtpReceived | 当接收到DmtpMessage数据时触发。 此方法允许插件处理通过Dmtp协议收到的消息。 |
SetCache | 设置实际储存缓存。默认使用MemoryCacheTKey, TValue |
SetProtocolFlags |
设置RedisFeature的起始协议。
默认起始为:25,保留5个协议长度。 |
ThrowIfDisposed |
判断当前对象是否已经被释放。
如果已经被释放,则抛出ObjectDisposedException异常。
(继承自 DisposableObject。) |
ToString | Returns a string that represents the current object. (继承自 Object。) |
Unloaded |
在插件被Remove(IPlugin)时执行。
(继承自 PluginBase。) |
Map | (由 Mapper 定义。) |
Map | (由 Mapper 定义。) |
MapTTarget | (由 Mapper 定义。) |
SafeDispose |
安全性释放(不用判断对象是否为空)。不会抛出任何异常。
内部会判断DisposedValue的值,如果为,则不会再执行Dispose。 (由 SystemExtension 定义。) |
SafeDispose |
安全性释放(不用判断对象是否为空)。不会抛出任何异常。
(由 SystemExtension 定义。) |
ToJsonString |
转换为Json
(由 SerializeConvert 定义。) |