一款简单易用的基础网络通讯组件库。

ConcurrencyRpcDispatcherTRpcActor, TCallContext

并发RPC调度器,用于管理RPC方法的并发调用。

Definition

命名空间: TouchSocket.Rpc
程序集: TouchSocket.Rpc (在 TouchSocket.Rpc.dll 中) 版本:4.0.0-beta.143+5fcca7a4e70968794985dc3793adc50531308be6
C#
public class ConcurrencyRpcDispatcher<TRpcActor, TCallContext> : DisposableObject, 
	IRpcDispatcher<TRpcActor, TCallContext>, IDisposableObject, IDisposable
where TRpcActor : class
where TCallContext : class, ICallContext
Inheritance
Object    DisposableObject    ConcurrencyRpcDispatcherTRpcActor, TCallContext
Implements
IDisposable, IDisposableObject, IRpcDispatcherTRpcActor, TCallContext

类型参数

TRpcActor
RPC行为的类型。
TCallContext
调用上下文的类型,必须是ICallContext的子类。

构造函数

ConcurrencyRpcDispatcherTRpcActor, TCallContext初始化 ConcurrencyRpcDispatcherTRpcActor, TCallContext 类的一个新实例

属性

DisposedValue 标识该对象是否已被释放
(继承自 DisposableObject。)
Reenterable 获取一个值,指示是否可重新进入。

方法

Dispatcher 分发并处理RPC调用请求。
Dispose 释放资源。内部已经处理了SuppressFinalize(Object)
(继承自 DisposableObject。)
Dispose(Boolean) 处置资源
(继承自 DisposableObject。)
EqualsDetermines whether the specified object is equal to the current object.
(继承自 Object。)
FinalizeAllows an object to try to free resources and perform other cleanup operations before it is reclaimed by garbage collection.
(继承自 Object。)
GetHashCodeServes as the default hash function.
(继承自 Object。)
GetTypeGets the Type of the current instance.
(继承自 Object。)
MemberwiseCloneCreates a shallow copy of the current Object.
(继承自 Object。)
ThrowIfDisposed 判断当前对象是否已经被释放。 如果已经被释放,则抛出ObjectDisposedException异常。
(继承自 DisposableObject。)
ToStringReturns a string that represents the current object.
(继承自 Object。)

扩展方法

Map 将源对象的属性映射到目标对象的属性中。
(由 Mapper 定义。)
Map 将源对象映射到目标类型的实例。
(由 Mapper 定义。)
MapTTarget 将源对象映射到指定目标类型的新实例。
(由 Mapper 定义。)
SafeDispose 安全性释放(不用判断对象是否为空)。不会抛出任何异常。

内部会判断DisposedValue的值,如果为,则不会再执行Dispose


(由 SystemExtension 定义。)
SafeDispose 安全性释放(不用判断对象是否为空)。不会抛出任何异常。
(由 SystemExtension 定义。)
ToJsonString 转换为Json
(由 SerializeConvert 定义。)

参见