public struct ValueByteBlock : IByteBlock,
IDisposable, IBufferWriter<byte>, IEquatable<ValueByteBlock>
Public Structure ValueByteBlock
Implements IByteBlock, IDisposable, IBufferWriter(Of Byte),
IEquatable(Of ValueByteBlock)
[<SealedAttribute>]
type ValueByteBlock =
struct
inherit ValueType
interface IByteBlock
interface IDisposable
interface IBufferWriter<byte>
interface IEquatable<ValueByteBlock>
end
ValueByteBlock(Byte) | 初始化 ValueByteBlock 类的新实例,使用现有的字节数组,并使用整个数组的长度。 |
ValueByteBlock(Int32) | 初始化 ValueByteBlock 类的新实例,从默认字节池租用指定大小的字节。 |
ValueByteBlock(Byte, Int32) | 初始化 ValueByteBlock 类的新实例,使用现有的字节数组。 |
ValueByteBlock(Int32, BytePool) | 初始化 ValueByteBlock 类的新实例,从指定的字节池租用指定大小的字节。 |
BytePool | 获取字节池。 |
CanRead | 获取是否可以读取。 |
CanReadLength | 获取可以读取的长度。 |
Capacity | 获取容量。 |
Empty | |
FreeLength | 获取空闲长度。 |
Holding | 获取是否持有数据。 |
IsEmpty | |
IsStruct | 获取是否为结构类型。 |
Item | 获取或设置指定索引处的字节。 |
Length | 获取长度。 |
Memory | 获取只读内存。 |
Position | 获取或设置位置。 |
Span | 获取只读字节跨度。 |
TotalMemory | 获取总内存。 |
Using | 获取是否正在使用。 |
Advance | Notifies the IBufferWriterT that count data items were written to the output SpanT or MemoryT. |
Clear | 清空当前数据结构中的所有数据。 |
Dispose | Performs application-defined tasks associated with freeing, releasing, or resetting unmanaged resources. |
Equals(Object) | Indicates whether this instance and a specified object are equal. (继承自 ValueType。) |
Equals(ValueByteBlock) | Indicates whether the current object is equal to another object of the same type. |
GetHashCode | Returns the hash code for this instance. (继承自 ValueType。) |
GetMemory | Returns a MemoryT to write to that is at least the requested size (specified by sizeHint). |
GetSpan | Returns a SpanT to write to that is at least the requested size (specified by sizeHint). |
GetType | Gets the Type of the current instance. (继承自 Object。) |
Read | 从数据源读取字节并将其写入指定的字节范围。 |
ReadBoolean | 读取一个布尔值。 |
ReadBooleans | 读取一个布尔值数组。 |
ReadByte | 读取一个字节。 |
ReadByteBlock | 读取一个字节块。 |
ReadBytesPackage | 读取字节流数据包。 |
ReadBytesPackageMemory | 读取字节流数据包为只读内存。 |
ReadChar | 从输入流中读取一个字符。 |
ReadChar(EndianType) | 根据指定的字节序从输入流中读取一个字符。 |
ReadDateTime | 读取一个DateTime值。 |
ReadDecimal | 读取一个字节序列并将其转换为十进制数。 |
ReadDecimal(EndianType) | 根据指定的字节序读取一个字节序列并将其转换为十进制数。 |
ReadDouble | 读取一个双精度浮点数。 |
ReadDouble(EndianType) | 按指定字节序读取一个双精度浮点数。 |
ReadFloat | 读取一个浮点数。 |
ReadFloat(EndianType) | 按指定的字节序读取一个浮点数。 |
ReadGuid | 读取一个全局唯一标识符(GUID)。 |
ReadInt16 | 读取一个Int16类型的数据,使用默认的字节序。 |
ReadInt16(EndianType) | 按指定字节序读取一个Int16类型的数据。 |
ReadInt32 | 读取一个32位整数。 |
ReadInt32(EndianType) | 按指定的字节序读取一个32位整数。 |
ReadInt64 | 读取一个 Int64 类型的值。 |
ReadInt64(EndianType) | 按指定的字节序读取一个 Int64 类型的值。 |
ReadIsNull | 读取是否为null。 |
ReadPackageTPackage | 读取指定类型的包装对象。 |
ReadString | 读取一个字符串。 |
ReadTimeSpan | 读取一个时间间隔。 |
ReadToSpan | 将指定长度的数据读取到只读字节跨度中。 |
ReadUInt16 | 读取一个无符号16位整数。 |
ReadUInt16(EndianType) | 根据指定的字节顺序读取一个无符号16位整数。 |
ReadUInt32 | 读取一个无符号32位整数,使用默认的大端字节序。 |
ReadUInt32(EndianType) | 按指定的字节序读取一个无符号32位整数。 |
ReadUInt64 | 读取一个无符号64位整数。 |
ReadUInt64(EndianType) | 按指定字节序读取一个无符号64位整数。 |
ReadVarUInt32 | 读取一个变量长度的无符号32位整数。 |
Reset | 重置当前对象的状态到初始状态。 |
Seek(Int32) | 将流定位到指定位置。 |
Seek(Int32, SeekOrigin) | 将流定位到相对于指定起始点的偏移位置。 |
SeekToEnd | 将流定位到末尾位置。 |
SeekToStart | 将流定位到起始位置。 |
SetCapacity | 设置当前对象的容量。 |
SetHolding | 设置当前对象是否处于持有状态。 |
SetLength | 设置当前对象的长度。 |
ToBoolensFromBit | 从位数据中转换为布尔值集合。 |
ToBoolensFromByte | 从字节数据中转换为布尔值集合。 |
ToChars | 从输入流中读取一系列字符。 |
ToChars(EndianType) | 根据指定的字节序从输入流中读取一系列字符。 |
ToDateTimes | 将当前实例转换为一系列的DateTime值。 |
ToDecimals | 将一系列字节序列转换为十进制数的集合。 |
ToDecimals(EndianType) | 根据指定的字节序将一系列字节序列转换为十进制数的集合。 |
ToDoubles | 读取一系列双精度浮点数。 |
ToDoubles(EndianType) | 按指定字节序读取一系列双精度浮点数。 |
ToFloats | 读取一系列浮点数。 |
ToFloats(EndianType) | 按指定的字节序读取一系列浮点数。 |
ToInt16s | 读取一系列Int16类型的数据,使用默认的字节序。 |
ToInt16s(EndianType) | 按指定字节序读取一系列Int16类型的数据。 |
ToInt32s | 读取一系列32位整数。 |
ToInt32s(EndianType) | 按指定的字节序读取一系列32位整数。 |
ToInt64s | 将当前对象转换为一系列 Int64 类型的值。 |
ToInt64s(EndianType) | 按指定的字节序将当前对象转换为一系列 Int64 类型的值。 |
ToString | Returns the fully qualified type name of this instance. (重写 ValueTypeToString) |
ToString(Int32) | 将当前实例从指定位置转换为字符串表示形式。 |
ToString(Int32, Int32) | 将当前实例从指定位置开始,并在指定长度内转换为字符串表示形式。 |
ToTimeSpans | 将当前对象转换为一系列时间间隔。 |
ToUInt16s | 将输入流中的数据全部转换为无符号16位整数的集合。 |
ToUInt16s(EndianType) | 根据指定的字节顺序,将输入流中的数据全部转换为无符号16位整数的集合。 |
ToUInt32s | 将输入的数据流转换为一系列无符号32位整数,使用默认的大端字节序。 |
ToUInt32s(EndianType) | 按指定的字节序将输入的数据流转换为一系列无符号32位整数。 |
ToUInt64s | 将输入流中的数据全部转换为无符号64位整数的集合。 |
ToUInt64s(EndianType) | 按指定字节序将输入流中的数据全部转换为无符号64位整数的集合。 |
Write | 将指定的字节序列写入到当前内存的Position处。 |
WriteBoolean | 写入一个布尔值。 |
WriteBooleans | 写入一个布尔值数组。 |
WriteByte | 写入一个字节。 |
WriteByteBlock | 写入一个字节块。 |
WriteBytesPackage(Byte) | 写入字节流数据包。 |
WriteBytesPackage(Byte, Int32, Int32) | 从指定偏移量开始写入指定长度的字节流数据包。 |
WriteChar(Char) | 向输出流写入一个字符。 |
WriteChar(Char, EndianType) | 根据指定的字节序向输出流写入一个字符。 |
WriteDateTime | 写入一个DateTime值。 |
WriteDecimal(Decimal) | 将一个十进制数转换为字节序列并写入。 |
WriteDecimal(Decimal, EndianType) | 根据指定的字节序将一个十进制数转换为字节序列并写入。 |
WriteDouble(Double) | 写入一个双精度浮点数。 |
WriteDouble(Double, EndianType) | 按指定字节序写入一个双精度浮点数。 |
WriteFloat(Single) | 写入一个浮点数。 |
WriteFloat(Single, EndianType) | 按指定的字节序写入一个浮点数。 |
WriteGuid | |
WriteInt16(Int16) | 写入一个Int16类型的数据,使用默认的字节序。 |
WriteInt16(Int16, EndianType) | 按指定字节序写入一个Int16类型的数据。 |
WriteInt32(Int32) | 写入一个32位整数。 |
WriteInt32(Int32, EndianType) | 按指定的字节序写入一个32位整数。 |
WriteInt64(Int64) | 写入一个 Int64 类型的值。 |
WriteInt64(Int64, EndianType) | 按指定的字节序写入一个 Int64 类型的值。 |
WriteIsNullT(NullableT) | 写入一个可能为null的值,并标记该值是否为null。 |
WriteIsNullT(T) | 写入一个值,并标记该值是否为null。 |
WriteNotNull | 写入一个非null的标记。 |
WriteNull | 写入一个null的标记。 |
WritePackageTPackage | 写入指定类型的包装对象。 |
WriteString | 写入一个字符串。 |
WriteTimeSpan | 写入一个时间间隔。 |
WriteUInt16(UInt16) | 写入一个无符号16位整数。 |
WriteUInt16(UInt16, EndianType) | 根据指定的字节顺序写入一个无符号16位整数。 |
WriteUInt32(UInt32) | 将无符号32位整数写入输出流,使用默认的大端字节序。 |
WriteUInt32(UInt32, EndianType) | 按指定的字节序将无符号32位整数写入输出流。 |
WriteUInt64(UInt64) | 写入一个无符号64位整数。 |
WriteUInt64(UInt64, EndianType) | 按指定字节序写入一个无符号64位整数。 |
WriteVarUInt32 | 写入一个变量长度的无符号32位整数。 |
AsByteBlock |
将值类型的字节块转换为普通的字节块。
(由 ByteBlockExtension 定义。) |
Map | (由 Mapper 定义。) |
Map | (由 Mapper 定义。) |
MapTTarget | (由 Mapper 定义。) |
SafeDispose |
安全性释放(不用判断对象是否为空)。不会抛出任何异常。
(由 SystemExtension 定义。) |
ToJsonString |
转换为Json
(由 SerializeConvert 定义。) |
IByteBlockWriteGuid | 写入一个全局唯一标识符(GUID)。 |