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IUdpSession 接口

定义一个UDP会话接口,该接口继承自多个与UDP通信相关的接口。 整合了UDP会话的基础功能、客户端发送功能、UDP客户端发送特性和接收客户端特性。

Definition

命名空间: TouchSocket.Sockets
程序集: TouchSocket (在 TouchSocket.dll 中) 版本:3.0.0+ccaf96084d09f972257496d1dd63b8ba3c1e44f0
C#
public interface IUdpSession : IUdpSessionBase, 
	IServiceBase, ISetupConfigObject, IResolverConfigObject, IConfigObject, IDependencyObject, 
	IDisposableObject, IDisposable, ILoggerObject, IPluginObject, IResolverObject, 
	IClient, IClientSender, ISender, IRequestInfoSender, IUdpClientSender, 
	IUdpRequestInfoSender, IReceiverClient<IUdpReceiverResult>
Implements
IDisposable, IConfigObject, IDependencyObject, IDisposableObject, ILoggerObject, IPluginObject, IResolverConfigObject, IResolverObject, ISetupConfigObject, IClient, IClientSender, IReceiverClientIUdpReceiverResult, IRequestInfoSender, ISender, IServiceBase, IUdpClientSender, IUdpRequestInfoSender, IUdpSessionBase

属性

Config 配置项
(继承自 IConfigObject。)
DataHandlingAdapter 数据处理适配器
DisposedValue 标识该对象是否已被释放
(继承自 IDisposableObject。)
IsClient 表示是否为客户端终端。当为时,表示是客户端。否则为服务器通讯终端。
(继承自 IClient。)
LastReceivedTime 最后一次接收到数据的时间
(继承自 IClient。)
LastSentTime 最后一次发送数据的时间
(继承自 IClient。)
Logger 日志记录器
(继承自 ILoggerObject。)
PluginManager 插件管理器
(继承自 IPluginObject。)
Protocol 终端协议
(继承自 IClient。)
Received 收到UDP数据包时触发的事件处理程序
Resolver 获取解析器实例。
(继承自 IResolverObject。)
ServerName 服务器名称
(继承自 IServiceBase。)
ServerState 服务器状态
(继承自 IServiceBase。)

方法

ClearReceiver 移除同步数据接收器
(继承自 IReceiverClientTResult。)
CreateReceiver 获取一个同步数据接收器
(继承自 IReceiverClientTResult。)
DisposePerforms application-defined tasks associated with freeing, releasing, or resetting unmanaged resources.
(继承自 IDisposable。)
GetValueTValue 获取依赖注入的值,当没有注入时,会返回默认行为的值。
(继承自 IDependencyObject。)
HasValueTValue 判断在当前对象中是否有已设置的属性值。
(继承自 IDependencyObject。)
RemoveValueTValue 移除属性值。
(继承自 IDependencyObject。)
SendAsync(IListArraySegmentByte) 异步组合发送数据。

该发送会经过适配器封装,具体封装内容由适配器决定。


(继承自 IClientSender。)
SendAsync(IRequestInfo) 异步发送数据。

该发送会经过适配器封装,具体封装内容由适配器决定。


(继承自 IRequestInfoSender。)
SendAsync(ReadOnlyMemoryByte) 异步发送数据。

该发送会经过适配器封装,具体封装内容由适配器决定。


(继承自 ISender。)
SendAsync(EndPoint, IListArraySegmentByte) 异步组合发送数据。

该发送会经过适配器封装,具体封装内容由适配器决定。


(继承自 IUdpClientSender。)
SendAsync(EndPoint, ReadOnlyMemoryByte) 异步组合发送数据。

该发送会经过适配器封装,具体封装内容由适配器决定。


(继承自 IUdpClientSender。)
SendAsync(EndPoint, IRequestInfo) 异步发送数据。

该发送会经过适配器封装,具体封装内容由适配器决定。


(继承自 IUdpRequestInfoSender。)
SetupAsync 异步配置设置项
(继承自 ISetupConfigObject。)
SetValueTValue 设置依赖注入的值,如果值已经存在,将被覆盖。
(继承自 IDependencyObject。)
StartAsync 异步启动
(继承自 IServiceBase。)
StopAsync 异步停止
(继承自 IServiceBase。)
TryGetValueTValue 尝试获取依赖注入的值,当没有注入时,会返回
(继承自 IDependencyObject。)
TryRemoveValueTValue 尝试重置属性值,如果没有这个值,则返回
(继承自 IDependencyObject。)

扩展方法

CreateWaitingClient 创建一个等待客户端,用于接收UDP数据。
(由 WaitingClientExtension 定义。)
CreateWaitingClient 为 IUdpSession 类型的客户端创建一个等待客户端。
(由 WaitingClientExtension 定义。)
SafeDispose 安全性释放(不用判断对象是否为空)。不会抛出任何异常。

内部会判断DisposedValue的值,如果为,则不会再执行Dispose


(由 SystemExtension 定义。)
SafeDispose 安全性释放(不用判断对象是否为空)。不会抛出任何异常。
(由 SystemExtension 定义。)
Setup 同步配置方法。 使用给定的配置对象进行设置。
(由 SetupConfigObjectExtension 定义。)

参见