public interface IDmtpRedisActor : ICacheAsync<string, byte[]>,
IActor
Public Interface IDmtpRedisActor
Inherits ICacheAsync(Of String, Byte()),
IActor
type IDmtpRedisActor =
interface
interface ICacheAsync<string, byte[]>
interface IActor
end
AddAsyncTValue | 添加一个缓存项到缓存中,如果键已经存在,则不进行任何操作。 该方法用于异步地添加缓存项。 |
AddCacheAsync |
添加缓存。当缓存存在时,不会添加成功。
(继承自 ICacheAsyncTKey, TValue。) |
ClearCacheAsync |
清空所有缓存
(继承自 ICacheAsyncTKey, TValue。) |
ContainsCacheAsync |
异步判断指定键的缓存是否存在且在生命周期内。
(继承自 ICacheAsyncTKey, TValue。) |
GetAsyncTValue | 异步获取缓存的键值对。 |
GetCacheAsync |
异步获取指定键的缓存条目。
(继承自 ICacheAsyncTKey, TValue。) |
InputReceivedData |
处理收到的消息。
(继承自 IActor。) |
RemoveCacheAsync |
异步移除缓存项。
(继承自 ICacheAsyncTKey, TValue。) |
SetAsyncTValue | 设置缓存值 设置缓存,不管缓存存不存在,都会添加。 |
SetCacheAsync |
设置缓存,不管缓存存不存在,都会添加。
(继承自 ICacheAsyncTKey, TValue。) |